05 novembre, 2006

Addio Mondo Crudele

In seguito al sondaggione Yambo si sposta!

il nuovo indirizzo è:

truppescelte.blogspot.com

nella speranza che, con questo nome semplificato, la community possa crescere sempre di più!

02 novembre, 2006

Basta!!! È ora di cambiare!!!

avuta discussione filosofica col Cetri.

dopo ardue e complesse argomentazioni e ragionamenti talmente sragionati che in confronto una lezione di pinotti sembra aver senso siamo arrivati ad una conclusione che cercherò di riassumere in breve sotto: C sta per Cetri, L per Leifthrasir

C - insomma il blog è buono come idea...
L - già, però siamo solo noi... sempre i soliti 4 gatti...
C - forse perché hai scelto un nome impronunciabile ed impossibile da ricordare!!!
L - Non è colpa mia se amo complicarmi la vita!!!
C - Questo lo so...

Da questa disucssione nasce l'idea di trasferire yambo da qualche altra parte con un nome meglio pronunciabile... ma visto che uno spagnolo che non aggiorna da due anni ha occupato inutilmente il sito yambo.blogspot.com ecco la necessità di cercare un nuovo nome.

C - Ohi, possiamo fare un sondaggione!
L - Perché no!


Ecco quindi il... SONDAGGIONE!!!
(regole: il nome deve essere semplice, d'effetto e non deve essere già in uso (per controllare potete scrivere nella banda dell'indirizzo: nomeproposto.blogspot.com e vedere dove venite indirizzati). Si può proporre di tutto, poi si vota e si vede chi vince)

ecco i primi candidati nati dal parto geniale mio e di Cetri:

- WONKA (eh sì, quello della fabbrica del cioccolato...)
- MrWolf [eh sì, quello di pulp fiction (avevo pensato a zucchino ma non mi sembra troppo serio)]

30 ottobre, 2006

Ringraziate Gibo

Ciao ragassuoli/e! Dato che l’esimio-chiarissimo-illustrissimo professor Zucchi insiste tanto sul testo di Lewis, mi è sembrato intelligente (x quanto possa capirne io di cose intelligenti!) raccogliere bene o male tutte le definizioni che sono presenti nelle 33 pagine da studiare.. Sono in ordine d’apparizione, quindi se volete andare a controllarle basta seguire le pagine del libro.. comunque spero di non aver scritto castronerie! Un bacione!
Gibo3!!!

Equilibri: combinazioni in cui ciascun agente, date le azioni degli altri giocatori, si è comportato nel modo migliore.
Un equilibrio non deve per forza produrre un esito che sia il migliore per tutti o anche solo per uno degli agenti; alcuni o tutti gli agenti avrebbero potuto ottenere esiti migliori se alcuni o tutti avessero agito diversamente; tuttavia un solo agente non può guadagnare alcunché cambiando da solo la propria azione.

Vincite: numeri che in qualche modo misurano la desiderabilità che l’esito atteso ha per il giocatore di riga e per quello di colonna.

Giochi di conflitto puro: giochi rappresentabili per mezzo di una matrice delle vincite in cui le vincite degli agenti danno come somma zero in ogni quadrato, eventualmente dopo opportune trasformazioni lineari.
E’ possibile avere un equilibrio anche nei giochi di conflitto puro. In questi giochi gli interessi sono strettamente opposti.

Giochi di coordinazione pura: giochi in cui le vincite degli agenti sono uguali in ogni quadrato. Gli interessi degli agenti coincidono perfettamente.

Predominio coincidenza di interessi: le differenze tra le vincite dei vari agenti in un qualunque quadrato della matrice delle vincite sono piccole rispetto ad alcune differenze tra vincite appartenenti a quadrati diversi.

Equilibrio di coordinazione: una combinazione in cui nessuno avrebbe potuto ottenere esiti migliori se un qualunque agente, sia lui che qualcun altro, si fosse comportato da solo in modo diverso.
Un equilibrio di coordinazione è sempre un equilibrio di Nash. Nei giochi di coordinazione pura gli equilibri sono sempre equilibri di coordinazione, in quanto gli interessi degli agenti coincidono perfettamente. Qualunque gioco di coordinazione pura ha almeno un equilibrio di coordinazione. Anche un gioco di conflitto puro può avere un equilibrio di coordinazione.

Azioni strettamente dominanti: azioni che gli agenti preferiscono indipendentemente dalle azioni degli altri.

Azioni strettamente dominate: scelte tali che, indipendentemente da quello che scelgono gli altri, un giocatore avrebbe potuto fare un’altra scelta che sarebbe stata migliore.

Equilibrio proprio: una combinazione che piace a ciascun agente più di qualunque altra combinazione che, date le scelte degli altri, questo agente avrebbe potuto conseguire.

Problemi di coordinazione: situazioni di decisione interdipendente da parte di due o più agenti in cui predomina la coincidenza di interessi e in cui ci sono due o più equilibri di coordinazione propri.
Sono situazioni in cui, relativamente a qualche classificazione delle azioni, gli agenti hanno l’interesse comune di compiere tutti la stessa azione tra più azioni alternative.

Aspettative: un’aspettativa di primo ordine circa qualcosa è una aspettativa ordinaria circa quella cosa; un’aspettativa di ordine (n+1) circa qualcosa (n1) è un’aspettativa ordinaria circa l’aspettativa di ordine n di qualcun altro circa quella cosa.

Equilibrio di coordinazione saliente: equilibrio che si distingue dagli altri in quanto unico per qualche aspetto rilevante. Esso deve essere unico per qualche aspetto che gli agenti noteranno e si aspettano di notare reciprocamente.

29 ottobre, 2006

Salve!


Sono il Dottor Emmet Brown e mi sono infiltrato sulle pagine di Yambo dopo aver strappato la password al freddo cadavere di Leifthrasir per comunicarvi cose della massima importanza.

Se avete seguito la mia carriera anche attraverso i tre simpatici film realizzati da quel briccone di Zemeckis sarete certamente a conoscenza della mia straordinaria invenzione: la Time-Delorian!
Dovete sapere che, prima di fare ingegneria temporale, ero anche io iscritto a scienze della comunicazione ed è stata proprio la SEMIOTICA con la sua odiosissima TEORIA DEI GIOCHI (Ed il 16 che presi in quell'esame) a farmi abbandonare gli studi umanistici e abbracciare la fede nella tecnologia spazio-temporale. il mio scopo era uno solo e adesso, grazie all'aiuto di voi valorosi studenti di ScUmCom, posso realizzarlo.

Quello che si dice nel film non è vero: io non volevo tornare nel far west con la macchina del tempo ma, per essere precisi, avrei voluto essere a Ginevra il 26 novembre del 1857 per stroncare prima che potesse rovinare la mia vita quel maledetto Ferdinand de Saussure...

So che avrete un esame di semiotica a breve...
Potete scegliere due strade: Seguire me ed annullare la semiotica dal mondo oppure... affidarvi alla grande zucca di Halloween

(le sottoscrizioni al viaggio nel tempo si raccolgono qui sotto)

Sostanzialmente vostro, Dr. Emmet Brown

25 ottobre, 2006

Ma...

Scusate, dove eravate tutti quanti alla interessantissima lezione della Musco?

Ma odiano tutti così tanto quel donnino che eravamo solo in una ventina?

Eh eh eh...Se guardate l'orario del post v'accorgerete che non c'ero nemmeno io...

21 ottobre, 2006

Ormai lo sapete già tutti, comunque...

Martedì 31 ottobre test di Semiotica...

...maledizione! posso dire addio al ponte in montagna che stavo organizzando con la combriccola delle superiori! Ma perché noi non facciamo il ponte!

20 ottobre, 2006

Non Solo Cazzate...

Della serie: non si diventa chiarissimi Professori per nulla:

...Siate pazzi nella vostra vita, giovani, altrimenti sarete solo degli stupidi...